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游戏焦点 异象回声:安妮塔先遣评测阐扬注解!这焦热6星狙真有传言这般无力么

发布日期:2024-11-28 09:41    点击次数:168
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群众好,我是正在猖獗按估量器何二维一。

今天亦然负责上线,是以我们就来绵薄聊聊估量这位变装的先遣评测阐扬注解,其中会触及到安妮塔的输出智商与焦热气象的估量实测,但愿能给群众带来一些小小的匡助。

最初我们连合到这次负责服针对安妮塔的一些改换来绵薄说下官方为啥会这样改的念念路:

安妮塔的满级报复力从1330点晋升到了1370点,这里晋升了40点安妮塔的资质蓝月遵循官方作念了休养,将原来基础每层5%的双晋升,最高叠3层的数值改为了基础每层4%的双晋升,最高可叠4层,同期荒谬新增了第2个回合伊始的自动获取“蓝月”气象的遵循(每隔1个回合可自动获取1次)2手段的运行能量从20点改为了负责服中升级到5级后的10点

那么这些改换的酷爱酷爱安在呢?简而言之晋升报复力是为了小幅晋升安妮塔的输出;改资质是为了幸免在单一boss类型的关卡中,安妮塔的资质即是个险些白板的纳闷逆境;而改2手段的能量则是为了突显拓变2的价值,例如当今莫得拓变2就无法开局合营铃坐窝开释2手段等......

那么了解了这些特色后,群众其实最关切的问题即是安妮塔强不彊,亦或者她这个“焦热”气象到底可以打几许伤害的猜忌,接着我们就伊始实测。

最初是1手段【下葬火场】的实测,这个手段是可以开局开释的,而其有个可分摊的界说群众巧合会有猜忌,维一这里用几个实例来给群众作念个例如。

如上图所示,要是这个手段只打一个敌东谈主,那么即是160%的伤害倍率(按照手段位4级来进行测算),实战与伤害估量物化一致。

接着要是是打2个敌东谈主,则伤害被倍率会将为160%×0.8=128%,那么因为实战中安妮塔站在了掩体阁下,因此会荒谬晋升5%的报复力和10%的护甲穿透,终末实战与伤害估量器的物化皆为1832点,安妥预期。

而要是是打3个敌东谈主,则伤害倍率则会进一步裁减到160%×60%=96%,这个60%原伤害的倍率亦然安妮塔1手段的保底伤害倍率,群众可以略作参考。

接着是安妮塔2手段的实测,这个手段亦然一个群体开释手段,同期也有分摊的遵循,不外其施加的焦热即是2回合了,会比1手段多1回合,同期这个手段的分摊倍率也和刚刚的1手段不尽相通。

这里先说一下,这个2手段的报复界限照旧终点可以的,谈判到下个回合其还可能自动开释一次的起因,是以这个手段的出伤频率还行。

接着是实战伤害演示,因为是按照4级的2手段倍率125%来估量的,而125%×0.4=50%,接着在上图中的回合里我上了个瑛好意思,是以可以给安妮塔+10%的手段威力倍率,此外安妮塔还自带了3层“蓝月”,可以加12%的伤害和12%的护甲穿透,因此这样算下刚好即是838点伤害,和估量器一致。

接着稍许补充下性情方面的精明事项,谈判到性情1的围聚掩体即可增伤,是以安妮塔在报复前可以先行走到掩体旁,这样岂论是自身的主动报复或失败追击皆可以有更高的伤害。

接着第3性情是一个打焦热伤害的中枢方式,而第4性情则是一个让2手段可以自动多打一次的增伤遵循,例如下图中的两个伤害,其中1个即是安妮塔自动重迭开释2手段的伤害,另一个则是boss开局自动会受到的焦热伤害。

OK,讲完毕上边实战性情,群众关于安妮塔的基础输出方式应该有了一个主见,接着我们再来望望这个焦热伤害是何如估量的。

通过上边这个实战对比图群众可以看到,岂论有莫得蓝月buff给的酿成伤害晋升遵循,2241点的焦热伤害皆是不变的,因此这个伤害是不吃酿成伤害晋升遵循,还有穿甲等遵循(因为自己就无视护甲了),另外如boss护盾存在时的这些个物资伤害裁减遵循亦然不影响焦热的,因为下图中的boss仍是莫得护盾了,焦热伤害依然是2241点。

因此以上即是针对焦热伤害的一个初步实测论断,此外焦热伤害也不会暴击,但却会吃安妮塔3拓变的焦热伤害晋升遵循,哦对了补充少许,例如瑛好意思仍是给敌东谈主上了1个1回合的“强效焦热”,而此时安妮塔再放个2手段,则2手段带的2回合焦热是无法取代原来敌东谈主就有的1回合“强热焦热”遵循的,这点群众也可以参考一下。

因此作念完毕以上这些分析,我们就能绵薄算算安妮塔1回合内好像能打出的伤害了,此外还有她和如灵媒等狙击手的伤害永诀到底在哪。

要是我们假定安妮塔满级1370的报复,敌东谈主防护力为200,不谈判透露、属性克制、暴击、减伤、性情等遵循,则安妮塔大部分输出的伤害群众可以参考上头的几个表格,那么要是假定在第1回合,合营瑛好意思的自动焦热施加,然后队友杀一个小兵给安妮塔1层蓝月,则她的一次1手段对单伤害+两次追击伤害+三次焦热伤害的总数约为6386点,这个数据群众可以先参考下。(要是第一次仅仅用的普攻,则总伤害会降到5651点)

那要是是满级的灵媒,其满级报复力为850点,接着我们用相似的敌东谈主案例来算下灵媒1回合内好像又能打几许伤害。

而要是假定灵媒1回合内打一次2段普攻和打两次2段追击,则其总伤害约为3380点。

而要是是使用了1手段的灵媒,则每次普攻和追击皆会多1段伤害,而在这种情况下灵媒打一次3段普攻和打两次3段追击的总伤害约为5070点。

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而要是把灵媒开局自动给敌东谈主开释的“邋遢”气象也给算上的话,普攻又会多一段伤害,则最终伤害就会变成约为5720点,这些数据群众皆可以作念个参考。

是以通过刚刚的实测对比,群众也可以参考一下安妮塔的这个伤害到底是个啥水平,不外照旧需要阐扬具体搏斗中可能会因为其它各式身分导致伤害浮动,是以以上数据仅供参考,总之维一通过今天一天的初测,嗅觉安妮塔照旧有一定特色的,并不是一无是处,虽然她也会有一些问题地方,比如敲诈一boss时要是没小兵,就得第2回合才有蓝月buff了,此外又例如界限伤害虽有保底倍率,但有时一个手段下去......一个皆死不了,亦然颇有些纳闷......归正这些优颓势群众辩证地参考即可。

接着我们绵薄再说下安妮塔的拓变遵循到底有多高?

最初拓变1增多追击次数1次,但不行增多焦热的触发次数,因此其关于单回合内总伤害的晋升幅度约为17%阁下,群众可以略作参考。

接着拓变2的功能是晋升2手段的运行能量10点,要是群浩繁量是第2回合才放2手段的话,其影响就不是很大了,但要是群众即是极致追求第1回合便要放2手段,那么其酷爱酷爱就相比伏击了,因为合营到拓变2遵循,开局2手段可以有20点能量,接着让铃开局再放个1手段即可使安妮塔坐窝用2手段了,不外目下维一嗅觉这种玩法的泛用性嘛还值得考量,是以拓变2的价值淡薄群众不雅望一二......

然后拓变3可以晋升焦热伤害20%,关于安妮塔在拓变1前提下自身的回合内伤害晋升幅度约在7%阁下,不外以后要是有较为贞洁的焦热队的话,这个拓变的价值可能会有晋升的后劲。

终末的拓变4和拓变5遵循嘛......大佬玩家专属,老本过高,且遵循也不见得就有多好,例如拓变4关于安妮塔回合内的总伤害增益就约为5%阁下......

回来:安妮塔是一位颇具特色的6星焦热狙击主C,她的伤害并莫得据说中那么低,以致部分情况下还能给我们一些惊喜,适合于合营具备“焦热”气象施加智商的队友使用,目下最好队友应该即是保有率颇高的瑛好意思了,不外安妮塔的出伤遵循有时会把柄搏斗环境变得不太可控,且界限伤害在高难副本中的清敌遵循可能值得念念量,但总体上安妮塔依然可算是一位还可以的主C变装,资源满盈的话拓变1可以谈判抽取,不外之后的拓变等第就疏无边部分玩家暂时不雅望了。



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