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新游关注 从真女到暗喻幻想,阿特拉斯式游戏为何好评如潮?

发布日期:2024-11-01 17:51    点击次数:92

对不少JRPG粉丝而言,本年无疑得益满满。尤其不才半年,阿特拉斯带来的《暗喻幻想:ReFantazio》(后简称暗喻幻想)这份大礼更是让不少JRPG粉丝径直过大年。93的MC媒体平分、Steam商店的特等好评和破了百万的首日销量也都评释了本作的含金量,我也不禁在通关后连连热爱阿特拉斯简直人老心不老。

多年来,公论场上对阿特拉斯每款游戏的评价都各有千秋,但却很少有东谈主否定阿特拉斯在回合制JRPG界限的“硬实力”。几十年来,阿特拉斯通过一部又一部经典游戏深刻影响了如今的回合制RPG游戏,细目了如今在JRPG的十足地位。这不禁让东谈主热爱:“阿特拉斯缘何走到如今这一地步的?”

我想,谜底可能就在阿特拉斯的这个“特”上。

阿特拉斯之“特”

在一开动,阿特拉斯就显得突出特立独行。

毕竟在阿特拉斯刚刚设立的年月,像他们同样热衷于精巧学、解构各样宗教神话的公司着实不算多。其实光从“阿特拉斯”这个借用了古希腊神明的名字就不错看出一些条理,不少早期职工都是狂热的精巧学和神话爱好者,恰是因此,他们才会尔后构建出了《真女神转生》系列那远大且独具特质的邪谈神魔寰宇不雅体系。

哪怕放在今天,《真女神转生》的寰宇不雅和剧情设建都突出独到。玩家能够在游戏中看到代表模范、杂乱、搭救的多样势力相互博弈,但其中却很难说有一个何等“正义”的派系,玩家在结局时作念出选拔也更多倾向于我方对多样理念的招供感。而至于故事自己,更是基本没什么信得过的“好结局”,剧情上举座充斥着压抑、昏暗和茫乎。

而在此基础上,《真女神转生》系列还孝顺了一批游戏史上极其经典的仲魔盘算推算。这些仲魔的原型都来自于各个斯文的神话传说,其中不少传说逐渐为众东谈主所忘却,光是找到这些神话变装就是一项挑战,除了阿特拉斯这种神话爱好者,莫得若干东谈主景观干这种“忙绿不趋奉”的事。

不外,阿特拉斯不仅让这些神话传说再行在电子游戏上活了过来。在传奇好意思术盘算推算师金子一马的操刀下,这些神话变装还成为了电子游戏历史上的一大经典,其中不少仲魔径直成为了日后怪物盘算推算的标杆,致使每当拿起这些神魔魔鬼时,不少玩家心中露馅的即是《真女神转生》系列中这些变装的形象,它们也理所天然地成为了阿特拉斯的在游戏界的一张柬帖。

好看如斯优秀,里子天然也没能落下。《真女神转生》系列在当年始创了一套极为真理真理丰富的的回合制玩法。无论是与仲魔进行谈判后将其纳入麾下,抑或是在仲魔合成机制上的探索,各样机制都令玩家千里迷其中,而这套以“怪物抓捕与合成”为主的回合制玩法也对其后《宝可梦》这类游戏影响颇深。

最终,这些脾性都成为了《真女神转生》以及阿特拉斯这家游戏公司的标签,汲引了阿特拉斯在玩家眼中的独到气质。而在那时的阛阓上,主打“邪谈”的阿特拉斯无疑为那时的玩家提供了十分新奇的游戏体验,也由此在业界崭露头角,在得益一无数诚实拥趸后得胜地在业界站稳了脚跟。以“精巧学”氛围塑造和特质回合制玩法为中枢的阿特拉斯式游戏也自此初具雏形。

系列总销量也达到了近一千七百多万份

仅仅,诚然《真女神转生》系列虽有余独到,但如实有些“特”偏执了,系列举座氛围都显得压抑、千里重致使晦涩,而游戏中大宗触及的宗教敏锐成分也令其很可贵到泰西主流游戏阛阓的怜爱,而过于复杂的玩法也将不少东谈主拒之门外,这也使得《真女神转生》系列难以走入公共视野。

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在这种情况下,阿特拉斯的另一大着名IP《女神异闻录》走入了玩家视野中。它脱胎于《真女神转生》的传奇作品《真女神转生if》。与原作不同的是,这一作将故事舞台从东京搬到了校园中,这么更具芳华气味也更接地气的设定使游戏得回了不少青少年玩家的怜爱,游戏的热度也由此水长船高。

恰是自这时起,阿特拉斯便踏上了一条邪谈以外的“未始设计的谈路”。诚然在早期,《女神异闻录》系列仍旧秉承了《真女神转生》的暗黑邪谈基调,但不能否定的是,它依然渐渐开脱了《真女神回身》系列的影响。而跟着桥野桂、副岛成纪、目黑将司等新东谈主登上台前之后,《女神异闻录》系列更是完全走出了我方的作风,并渐渐进化成了如今咱们看到的这副“潮”样。

天然,这股“潮”不光体目下愈发炫酷的好意思术盘算推算、愈加随意的剧情作风和愈加带感的音乐上,游戏的玩法也变得愈发迎合公共阛阓。不光是数值、难度、迷宫盘算推算上变得更友好,游戏还加入了日后影响深刻的COOP联系相助和平淡玩法。这不仅简化了原有那套复杂的升级机制,还极大丰富了玩家的游玩体验,乃至让游戏有了种玩“GALGAME”的嗅觉,《女神异闻录》系列也借此一炮走红,成为了阿特拉斯在公共眼中的看家IP。

这套玩法也带来了日后玩家们津津乐谈的经典“十艘跳”情节

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不外,与其说是更正了阿特拉斯游戏的基调,不如说《女神异闻录》系列看上去更像所以公共阛阓更能接管的花式去展现阿特拉斯这份颇具精巧学色调的独到气质。游戏在玩法和怪物盘算推算上仍然沿用了《真女神转生》系列的中枢成分,同期,诚然不再邪谈,但这一系列在公共心绪学上的计划完全不输《真女神转生》对各样神话和宗教议题的深度挖掘,这也让游戏玩起来仍然有股阿特拉斯那股“神神叨叨”的嗅觉。

天然,除了《女神异闻录》和《真女神转生》这两个着名IP,阿特拉斯旗下的其他游戏系列也无不保留并发展了阿特拉斯的这套中枢游戏体验,并对其作念出了不少优化和补充,阿特拉斯式游戏模式也由此日趋造就。

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而如今《暗喻幻想》,更是将这一套路推至跻峰造极的“集大成者”。

《暗喻幻想》之“特”

自企划公布之初,《暗喻幻想》在新题材上的果敢尝试便让不少粉丝握了一把汗。但好在,实质上手后游戏仍然有着一股满满的阿特拉斯味。一方面,本作的故事盘算推算念念路举座上仍然秉承了阿特拉斯在“计划东谈主性和社会”这件事上的宝石,其寰宇不雅布景塑造也带有几分《真女神转生》系列那股后季世录的色调,极具宗教色调的音乐盘算推算也令游戏保留了阿特拉斯在“精巧感”上的追求。

而在玩法上,本作东体领受了《真女神转生》系列牌号的“PRESS TO TURN”回合制玩法,而“阿基态”做事系统也有几分阿特拉斯旗下《寰宇树的迷宫》系列的影子,更毋庸说本作的平淡玩法径直秉承了《女神异闻录》丰富的COOP相助和日历贬责机制。不错说在玩法大框架上,《暗喻幻想》就是一款地灵活谈的“阿特拉斯完全体”。

不外,在这一基础上,游戏则用多样方式大幅优化了这些玩法机制的游玩体验。其中最显眼的即是“即时战争+回合制”这一玩法组合,这为玩家省去了不少清图时的贫穷,让举座战争节拍变得张弛有度。而在平淡玩法方面,本作也修订了《女神异闻录》华夏有系统的游玩节拍。玩家会很了了地发现联系等第更好升了,重迭无趣的所在也显然少了,举座的游玩节拍变得愈加紧凑。

应该说,此次的《暗喻幻想》完全称得上是集自家各路特质玩法之长处,并将其中的经典成剖析构后再重组,最终交出了一份令东谈主舒坦的答卷。而如今它的得胜不仅为阿特拉斯在西洋幻想作风题材的探索上迈出了坚实一步,也无疑为阿特拉斯的玩法模式拓荒了新的可能性。就如《女神异闻录》同样,它并莫得因为画风不同而让阿特拉斯式玩法变味,反倒为其赋予了新的人命力。

纪念曩昔的各样,尽管阿特拉斯在一开动以“特”为名创出了一番神气,但它却莫得拘束于此。从神魔到校园,从本质到幻想,阿特拉斯历久在追寻自身独到气质在游戏阛阓上的新界限,而就后果来看,多样画风一龙一猪的系列不仅莫得冲淡这股阿特拉斯味,反倒令其变得愈加强烈。

也许所谓求“特”,并不是将我方束之高阁,而是不停的“取其精华、去其糟粕”。三十多年来,阿特拉斯将这个套路走到了极致,游戏也因此常常好评如潮。而在畴昔,粗略咱们还能看到阿特拉斯新的尝试,但就算画风再怎样千奇百怪,我想,我终究还会玩到一款精巧感满满的阿特拉斯式游戏。



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