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新游关注 《消释的光泽:困兽》舆图更小 但更精细

发布日期:2024-10-30 08:44    点击次数:125

原来是《消释的光泽2》付费DLC,但《消释的光泽:困兽》最终在限度上变得填塞大,甚至于Techland决定将其零丁出来。不外,正如玩家所以为的,《消释的光泽:困兽》舆图限度不像《消释的光泽2》那么渊博。

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舆图限度方面,《消释的光泽:困兽》将把玩家带到卡斯特丛林(Castor Woods)的一个新场景中,但不要指望它能像2代游戏的维利多(Villedor)那样大。游戏总监Tymon Smektala最近在接受GamingBolt采访时也证据了这少量,不外他也暗示卡斯特丛林将是一张“愈加邃密”的舆图,将愈加强调更有价值的探索、环境故事、机密等等。

他说:“卡斯特丛林是一个弥留而大气的环境--一个乡村丛林山谷,其中有几种不同的生物群落,从国度公园到工业区王人有。它比《消释的光泽2》的舆图要小,但却愈加邃密,旨在让每一次探索王人有成绩。咱们十分强调环境故事性,机密、保密的旅途和外传交汇在景不雅中,舆图的每一部分王人由咱们的艺术家手工制作。咱们但愿玩家能千里浸在这个阴沉、荒僻的天下中,并在探索的历程中获取乐趣。”

卡斯特丛林也将偏离《消释的光泽》曩昔的设定,不再是城市,而是让玩家跻身于众多的丛林环境中。这将对扫数舆图的穿越和跑酷产生怎么的影响?笔据Smektala,跑酷仍将是游戏的中枢,Techland似乎选拔了一种愈加三念念此后行的才能,在一种新的生物群落中策画以跑酷为重心的环境。

他说:“跑酷是《消释的光泽》系列的中枢,是以咱们知说念,即使环境不同,咱们也必须保留它。咱们的主张是,即使不错翻越和跑过的拓荒和拓荒物减少了,咱们也要让每一个王人特好奇--是以险些莫得任何拓荒不错让你径直从大门插足。要到达任何所在,你王人需要应用主角的无邪性。此外,咱们还加多了驾驶车辆的契机,这有助于在跑酷防止和契机密度较大的区域之间穿梭。但不管罗致哪种交通形态--步行或驾车--王人仍然是咱们的粉丝十分心爱的动态穿越,仅仅针对这种独有的环境进行了转机。”



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